為什麼美國小學生認騰訊作爸爸,日本小學生認網易叫爸爸?

                             

為什麼美國小學生認騰訊作爸爸,日本小學生認網易叫爸爸?

《堡壘之夜》在歐美很火,這我相信很多人都知道。但是國內玩傢的印象大多隻停留在“比吃雞還火”的程度。

最近,《堡壘之夜》推出瞭手遊版,完美還原瞭端遊的畫面、玩法。遊戲雖然還在測試需要激活碼,依然在100多個國傢和地區的App Store遊戲免費榜拿下第一的位置。

為什麼美國小學生認騰訊作爸爸,日本小學生認網易叫爸爸?

手遊有個好處就是方便,移動版本的遊戲讓更多的人接觸到瞭“吃雞”。

現在,國外的老師們也面臨著和中國類似的《王者榮耀》問題:

學生們現在都沉迷於《堡壘之夜》手遊,老師對此卻毫無辦法。

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而這個問題在騰訊的《PUBG Mobile》 (絕地求生:刺激戰場) 在海外上架後越來越嚴重瞭。

在經歷過前段時間的吃雞手遊轟炸過後,中國的玩傢們對吃雞手遊已經見怪不怪瞭。然而對於國外的玩傢來說,能在手機上玩到如此還原的吃雞遊戲卻是一件新鮮事。

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在《堡壘之夜》手遊上架不久,騰訊的《絕地求生:刺激戰場》便改名為《PUBG Mobile》在海外應用商店推出。

遊戲上線後立馬在各國應用商店排行榜刷屏,和《堡壘之夜》手遊打得有來有回,甚至還隱隱壓過一頭。

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iGN對《PUBG Mobile》的評分高達8.7分,稱之為技術上的奇跡。

國外玩傢對於吃雞正版手遊也是贊譽有加。

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iGN評分8.7

從主機PC到移動端,《堡壘之夜》和《絕地求生》的手遊雖然在操作上並不像電腦那麼方面,但是手機的便利性也讓更多人接觸到瞭吃雞,特別是白天摸不到電腦的學生們……

現在,國外的學生們下課吃雞,上課吃雞,放學瞭還在吃雞。

中美貿易戰還在熱身呢,美國的“小學生”已經在認騰訊叫爸爸瞭。

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針對這個現象,外媒Kotaku采訪瞭高中老師Nick Gutierrez,他講道:“最近學生上課玩遊戲的現象越來越多瞭,我經常看到很多學生在教室裡湊在一起假裝學習,其實在偷偷玩遊戲。”

同樣是高中老師的Priscilla Cullen抱怨道,“雖然我們學校允許學生帶手機,但不是讓學生玩吃雞的啊。”

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學生都在吃雞,占用瞭公共的網絡資源,這讓學校網絡變得卡頓無比。為瞭不影響學習,學校不得不關閉校園的公共WiFi。

不過,這種方法不過是權宜之計。後來有些老師甚至會在上課的時候暫時沒收學生的手機。

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國產的《PUBG Mobile》就這麼走出瞭國門,火遍瞭世界,連美國的小學生都要認騰訊叫爸爸。

同樣的,國外也陷入瞭和中國一樣的《王者榮耀》困境。

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而就算是“洋大人們”在面對類似中國的《王者榮耀》問題時也是無可奈何,除瞭沒收手機,好像也沒有什麼特別的辦法能阻止吃雞手遊的泛濫。

實在沒想到,中美貿易戰還在熱身階段,來自中國的手遊率先“摧毀”瞭其他國傢的教育體系。

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以前我們都說國外的手遊做的好,鉆錢眼裡的國內廠商就想著做氪金手遊,做不出像《紀念碑谷》之類的好遊戲。

但這兩年在手遊領域裡,中國卻是彎道超車,很多地方已經超越瞭世界。“似鴉片式傳播,國外學生深陷其中”的《PUBG Mobile》似乎也證明瞭這一點。

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而在歐美流行吃雞手遊的時候,我們的鄰國日本其實早就深受中國吃雞手遊的“荼毒”。

之前中國流行蛙兒子時,網易的《荒野行動》就悄悄在日本登頂,從此一直盤踞在日本的排行榜前五沒有掉出去過。

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當《刺激戰場》和《堡壘之夜》手遊席卷全世界的時候,日本的玩傢陣容也開始涇渭分明。

有人說:在日本,好好學生玩《荒野行動》,現充玩《堡壘之夜》,比較皮的會玩《PUBG》,宅男玩《使命召喚》,大神都玩《戰地1》。

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最開始的日服《荒野行動》是沒有日文的,但依然有很多人操著“本當上手”的偽中文,憑著毅力吃雞。

蒼老師還在微博吐槽,身邊的朋友雖然不懂中文,但還是在玩《荒野行動》。

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後來遊戲更新日文後,越來越多的人瞭解到瞭《荒野行動》,組隊吃雞的熱情越來越高漲。

《荒野行動》最終成為瞭一款國民級別的手遊。

學生們在課間湊對一起吃雞,社團活動吃雞,有事沒事吃把雞。

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對於男生們來說,緊張刺激的吃雞正是周末最好的活動。

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排隊等得無聊瞭,一起吃把雞。

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沒有手機玩怎麼辦?那就自己畫一個。

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有玩傢半開玩笑地推出瞭“中國陰謀論”,稱吃雞手遊是中國用來降低日本學生成績的“兵器”,可見中國手遊在日本的影響力。

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學生們都完瞭

不僅是學生們會湊一起玩遊戲。年輕的上班族們下班瞭也不急著回傢,幾個人找間小店尋個座位,吃雞小分隊組起。

他們隨便找瞭借口應付下女朋友:“今晚加班,晚點回傢。”然後就像放學瞭的小學生一樣,總要在外面彎彎繞繞玩個盡興才想著回傢。

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女孩子們在遊戲裡對著商場各種服裝買買買,玩成瞭“絕地暖暖”,有什麼新衣服出瞭她們氪得比誰都勤快。

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在《堡壘之夜》、《刺激戰場》手遊沖擊下,這些「荒野行動女子」卻是最堅實的擁護者。

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對於他們來說,PUBG和荒野行動的區別就像下面這兩幅圖一樣:

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某人:pubg和荒野行動的區別

我相信,如果是在座的各位,肯定都會認為「左邊是PUBG,右邊是荒野行動」吧?

畢竟一個是騰訊正版加持,全世界都喜歡的PUBG手遊;另一個卻是網易山寨的魔改吃雞。怎麼想都是騰訊的比較“高大上”。

然而,在他們看來:

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網易爸爸這麼厲害?

火遍全世界的騰訊正版《PUBG Mobile》怎麼就比不過網易山寨的《荒野行動》呢?

原來,騰訊爸爸的刺激戰場並沒有在日本上架,這一次日本玩傢們品嘗到瞭“被鎖區”的滋味。

為什麼美國小學生認騰訊作爸爸,日本小學生認網易叫爸爸?

《PUBG Mobile》官方賬號底下每天都有一堆玩傢在那哭訴:

“騰訊爸爸快出日文版吧!!!”

為什麼美國小學生認騰訊作爸爸,日本小學生認網易叫爸爸?

中國的主機、PC遊戲雖然與國外還有差距,但這幾年在手遊領域卻是彎道超車,可以說是領先瞭世界。

全世界都對中國的手遊贊不絕口。越來越多的精品手遊在走出國門,得到國外玩傢的認可,讓無數老外沉迷其中。

為什麼美國小學生認騰訊作爸爸,日本小學生認網易叫爸爸?

國產艦娘《碧藍航線》在日本形成瞭自己的文化圈,《少女前線》在韓國大殺特殺。

不管是《荒野行動》還是《刺激戰場》,國外玩傢們驚嘆著“中國制造”之餘,享受著這些來自神秘東方的“雞”。

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越來越多的人開始對“神秘的中國”感到興趣

而這些國產手遊在海外的火爆也證明瞭,隻要用心制作,中國的遊戲一樣可以受到全世界的青睞。

或許這隻是一個開始,至少在手遊方面,中國會有越來越多的遊戲能夠走出國門,讓全世界對“中國制造”刮目相看。

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