有高自由度的遊戲推薦嗎?

                             

有沒有高自由度的遊戲?最好是中文的,沒有病毒的。除瞭我的世界之外。

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說到高自由度,那小濤的這款遊戲一定特別適合你。

戰鬥之心:傳承

高自由度的遊戲一般來說都是RPG遊戲,像我的世界,饑荒之類的都是屬於生存沙盒類,而戰鬥之心,顧名思義,以戰鬥為主,而且是屬於打怪升級撿裝備我最喜歡的那種,也是在我手機裡帶的最久的遊戲瞭。那麼這款遊戲的高自由度體現在哪裡呢?

  • 職業。遊戲中共設有5大基礎職業,7大隱藏職業,最關鍵是,你可以學習所有職業的技能,並且自由搭配,比如高攻高防的戰士同樣可以瞬移,體單力薄的法師,一樣可以操刀去砍怪。

  • 加點。每升一級就會有屬性點,屬性點可以自由分配,純力量的戰士,力法雙修的魔劍士,隻有你想不到的。

  • 被動。每個職業都有不同的被動技能,合理搭配,玩出不一樣的風格。

最主要的一點就是遊戲的後兩個字,傳承,並不隻是寫著顯得高端,而是有著寓意的,在打敗最終BOSS後,就可以將自己的角色等級歸零,屬性歸零,但技能保留,或許說轉生更容易理解吧。其實一般來說,會在第一個檔就把技能打滿,從第二個檔開始才是遊戲的真正開始,可以真正隨心所欲的打造自己理想的角色,大殺四方。

除瞭戰鬥之心之外,小濤再推薦一個,崩潰大陸。

簡單介紹一下,和饑荒有點像,但是我覺得比饑荒好玩,且更容易上手(反正我到現在也不知道饑荒到底怎麼活過第二天)。簡單介紹一下,通過持續不斷的做主線任務,一步步的強大自己,做出更強力的武器,裝備,抓更強力的寵物,讓敵人跪倒在你的小錘錘下。

PS:雖然我配的圖都是英文的,但是兩款遊戲都是有漢化版的。


有問題可以再下方評論哦,小濤會一一解答。點贊,關註是對小濤最大的支持!

每天跑環、抓鬼、打寶的日常素質三連,是否讓你感覺玩遊戲比上班還累?

尤其是網易遊戲,稍微回憶一下,他們傢的RPG遊戲感覺都是這個套路。不過,今天X博士要給各位介紹的這款網易《楚留香》手遊,據說就要打破這種千篇一律的一條龍概念。

劃重點一:開放選擇性劇情任務 選擇不同結果不同

在《楚留香》的部分任務裡,與NPC對話會出現多個分支對話選項,不同的選擇將會影響你的後續劇情走向,也會對命格(角色性格)的養成也會產生不同的影響。

例如很多玩傢會在華山遇到一位奇葩小師妹,她不僅畫風粗獷,還會對玩傢提各種得寸進尺的要求,此時玩傢可以遵從內心揍她一頓,也可以強忍脾氣順著她,而“忍辱負重”的玩傢後面會體驗到意外的劇情秘密哦。

同樣的,不同的命格(角色性格)也會遭到NPC的區別對待。假如你是一位邪惡玩傢,賣瓜的張奶奶可能就不賣瓜給你瞭,而他遇到正義的玩傢,可能會把瓜便宜賣你哦。

劃重點二:每個玩傢的日常任務都不一樣

而對於許多玩傢已經心生厭倦的固定日常活動,《楚留香》手遊也為玩傢提供瞭不同的選擇。

比如,遊戲內的五大門派就分別提供瞭各自不同的日常玩法,比如考驗心算的雲夢踩花燈、考驗反應速度武當八卦陣等。

而各自的行當(生活職業)也有不同的每日任務,暗影的任務是接單刺殺,而義士則是行俠仗義將罪犯緝拿歸案。

暗影玩傢的日常便是接單刺殺

如果不喜歡系統提供的規定任務,你還可以掏鳥窩、砍樹、挖礦這些生活玩法,同樣也是可以獲得經驗的。

掏雞窩也可以獲得經驗

當然瞭,上面說的這些日常任務並不是非得全部做完。遊戲為瞭不讓各位那麼“肝”,特意設置瞭每日任務經驗獲取上限,你可以選擇你喜歡的任務做到經驗上限值即可。

劃重點三:奇遇系統——自己每天玩的不一樣

《楚留香》除瞭可以自由選擇劇情分支和日常任務外,多種多樣的江湖奇遇和不盡相同的奇遇觸發條件,也讓玩傢每日的遊戲內容充滿非常多的可能性。

在信步田間時的一次對話,在街口轉角處的一次相撞,甚至是偶然路過的雨天橋下都有可能觸發奇遇。

路邊的乞丐可別忽略瞭,說不定可以觸發奇遇哦

比如毫不起眼的掃地老翁可能是身懷絕技的世外高人,與之交談甚歡可能會意外獲得秘籍和稱號,一不小心撞到則可能瞬間斃命。

不過有些參與過上次測試的玩傢可能會有質疑瞭,《楚留香》的日常在上次測試裡很累啊,哪有說的這麼好。其實在這次測試之後,項目組也收到瞭玩傢的反饋。針對日常繁重的問題他們已有以下幾個解決方案:

·減少達到每日經驗上限所需的時間至上次測試的一半;

·增加組隊便利度、簡化任務操作、加強懸賞功能;

·部分日常玩法改為周常玩法;

·去除行當玩法需要改行當玩傢做隊長的限制;

這些改進將會在後續2月份公測中與各位見面。